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使用指南

功能文件
自启动基础设置autoexec.cfg
准星与持枪视角crosshair_view.cfg
个人自建房跑图practice.cfg
使用HLAE观看 demodemo_hlae.cfg
匕首模型切换knife.cfg
电击枪快速切换zeus.cfg
视频设置cs2_video.txt

以下的 CFG 详细功能表,所有的 CFG 在运行后都会在控制台输出导航信息,请注意查看。

autoexec.cfg

  • zeus.cfg默认启动,它重定义了12345q 键的功能。
功能快捷键控制台别名
前进W-
后退S-
向左A-
向右D-
普通攻击鼠标左键-
特殊攻击鼠标右键-
使用E-
装填弹药R-
检视F-
跳跃空格/滚轮上下-
蹲下Ctrl-
显示计分板TAB-
丢弃物品G-
选择队伍M-
静步Shift-
购买菜单B-
主武器1-
副武器2-
匕首3-
电击枪4-
C45-
Z-
V-
X-
C-
诱饵弹6-
切换为最近武器Q-
喷漆Y-
团队聊天U-
全体聊天I-
语音后侧键-
快捷聊天轮盘Alt-
标点前侧键-
控制台`-
切换左右手T-
雷达缩放H-
队友头顶标识N-
无线电菜单、医疗针-
仅显示准星与击杀信息--
显示/关闭雷达=-
投票同意F1-
投票拒绝F2-
购买手枪第五槽位F3-
购买步枪第二槽位F4-
购买手雷F5-
购买闪光F6-
购买烟雾F7-
购买燃烧弹F8-
购买半甲F9-
购买全甲F10-
购买钳子F11-
出售所有装备退格键-
总音量 30%Delete-
重启 autoexecOexec autoexec
匕首模型更换Jexec knife
跑图训练Pexec practice
准星、持枪视角预设[exec crosshair_view
demo 预设]exec demo_hlae
平台发刀Ksay !drop
5E 平台报伤害\say .hp
默认左手持枪-lefthand
关闭狙击开枪后自动开镜-debounce
禁用卸下消音器-silencer
显示对局头像-avatars
显示对局人数-numbers
关闭曳光弹-tracer
启用快捷轮盘标点-ping
强制方形小地图-squareon
POV 圆形小地图-squareoff
计分板圆形小地图-round
开启狙击镜扩散-sniperon
关闭狙击镜扩散-sniperoff
n 为飞行,ralt 标识切换-flyn
ralt 为飞行,n 标识切换-flyralt
默认飞行键ralt-
控制台打印游戏延迟-ps
打印游戏延迟详细信息-pd
开启常显装备栏-show
关闭常显装备栏-notshow
更改 HUD 颜色-...
灰白色-lwhite
亮白色-bwhite
浅蓝色-lblue
蓝色-blue
紫色-purple
红色-red
橙色-orange
黄色-yellow
绿色-green
青绿色-cyan
粉色-pink

practice.cfg

出生点预设参考于 Bad0RANG3

  • 默认状态下P键启用
功能快捷键控制台别名
切换队友头顶显示ralt(右 alt 键)-
弹着点-
杀死 Bot-
实时预测道具轨迹-
重新开始-
补全护甲F1-
自动回血F2-
取消摔落伤害F3-
添加 BotF4-
使 Bot 蹲下F5-
使机器人模仿你的操作F6-
视角放大镜F7-
删除 BotF8-
Bhop 连跳F12-
重现最近一次道具L-
加速时间流逝0-
放置 BotMOUSE4后侧键-
飞行模式N-
显示速度信息等K-
标准实战模拟-gkd
恢复跑图模式-gg
加载出生点预设-spawn
实体显示(高环境光遮蔽).-
任意处安包-plant
弹夹容量状态/-
友伤状态F9-
投掷物轨迹/X 光开关-xray

spawn.cfg

  • 只在跑图模式下(运行practice.cfg后),控制台输入spawn启用
  • 请先在控制台选择地图,再输入出生点别名。
地图控制台别名
炼狱小镇inferno
沙漠 2dust2
荒漠迷城mirage
远古遗迹ancient
核子危机nuke
殒命大厦vertigo
阿努比斯anubis
办公室office
意大利italy
列车停放站train
死亡游乐园overpass
出生位控制台别名
警察 1 号出生点CT1
警察 2 号出生点CT2
匪徒 3 号出生点T3
匪徒 4 号出生点T4
......

出生点地图预设文件:

  • vertigo.cfg
  • office.cfg
  • nuke.cfg
  • mirage.cfg
  • italy.cfg
  • inferno.cfg
  • dust2.cfg
  • anubis.cfg
  • ancient.cfg
  • train.cfg
  • overpass.cfg

初始化文件:

  • init_spawns.cfg

demo_hlae.cfg

参考自Purp1e,整合了动态模糊录制功能(来自 YouTube)

  • 默认状态下]键启用

  • 完整功能需要安装HLAE和正确配置FFmpeg,在 CFG 中也有指示。

功能快捷键控制台别名
demoUI 开关Q / shift+F2demoui
标记当前时间 tickY-
跳转标记时间 tickU-
镜头摆放模式(ESC 退出)T-
添加镜头Capslock-
清空镜头Delete-
镜头激活I-
镜头轨迹O-
demo 暂停P/ MOUSE3 鼠标中键-
只保留准星和击杀H-
只显示当前玩家击杀信息J-
开关 CSGO 语音K-
开关 CS2 语音'-
查看当前玩家信息和语音屏蔽L-
队友头顶标识ralt-
X 光透视X-
准星V-
hud 开关B-
雷达N-
静音M-
快退 5s,-
快进 5s.-
+播放速度MOUSE5前侧键-
- 播放速度MOUSE4后侧键-
运镜回退 0.25s[-
运镜快进 0.25s]-
切换击杀信息显示\ass
广角 POV=-
开启 HLAE 录制-
关闭 HLAE 录制-
设置当前 tick 开始录制F5-
设置当前 tick 结束录制F6-
打印 mirv_cmd 信息F7-
清除 mirv_cmd 指令F8-
开启动态模糊录制-bluron
关闭动态模糊录制-bluroff
关闭 BGM、MVP、无线电等-mute
解绑运镜模式按键-t
回合开始无灰色-post
使运镜开始为当前视角-pos
使运镜开始为当前 tick-time
运镜模式的 FOV 修改-f10、f15、... f100
显示对局头像-avatars
显示对局人数-numbers
显示 demo 下方小字提示-show
屏蔽 demo 下方小字提示-noshow
开启投掷物落点预测小窗-grenadeon
关闭投掷物落点预测小窗-grenadeoff

knife.cfg

V 社在 2025 年 8 月 15 日更新过后,原来的命令不再适用,新的操作已在 CFG 中写明。

  • 默认状态下j键启用
刀具模型控制台别名
刺刀500
海豹短刀503
折叠刀505
穿肠刀506
爪子刀507
M9 刺刀508
猎杀者匕首509
弯刀512
鲍伊猎刀514
蝴蝶刀515
暗影双匕516
系绳匕首517
求生匕首518
熊刀519
折刀520
流浪者匕首521
短剑522
锯齿爪刀523
默认匕首524
骷髅匕首525
尼泊尔526

zeus.cfg

  • autoexec.cfg 中自动启用,必须绑定“4”键电击枪
  • 功能:在电击枪左键使用之后自动切出主武器/副武器,手持电击枪右键时则不使用,直接切出主武器/副武器。
  • Tips: 电击枪充电完成是有声音的,请注意使用后利用该声音做一定战术调整,或者直接将其丢弃,避免在关键时刻暴露位置。

crosshair_view.cfg

由于 Valve 的脚本指令单条有长度限制,而准星参数的设置已经超过该限制,故直接用 cfg 文件来保存准星预设,这也就要求若更换准星,则必须搭配 crosshair_library 准星代码库使用

  • 默认状态下 [ 键启用
  • 准星与持枪视角的存储与即时更换
功能快捷键控制台别名
开关 T 型准星-
开关准星中心点-
关闭投掷物准星nothrow
开启投掷物准星throw
更改准星颜色为.........
红色-red
橙色-orange
黄色-yellow
绿色-green
青色-cyan
蓝色-blue
紫色-purple
黑色-black
白色-white
粉色-pink
棕色-brown
灰色-gray
投掷时保持玩家自定义准星-keep
输入...切换准星/持枪视角......
0 号准星-c00
1 号准星-c01
2 号准星-c02
3 号准星-c03
4 号准星-c04
5 号准星-c05
6 号准星-c06
0 号视角-v00
1 号视角-v01
2 号视角-v02
3 号视角-v03
4 号视角-v04
5 号视角-v05
6 号视角-v06
一键轮换准星预设7-
一键轮换视角预设8-
查询当前准星预设-whamic
查询当前视角预设-whamiv

crosshair_library代码库中的准星预设文件:

  • 01.cfg
    • 准星代码: CSGO-H9mcs-8GDFZ-MfxkQ-2Kx7O-pTLoD
  • 02.cfg
    • 准星代码: CSGO-oK2db-LY2wT-seq73-YTnJB-3bOUD
  • 03.cfg
    • 准星代码: CSGO-9StUb-FrcBs-HhYjr-mzVip-YScNE
  • 04.cfg
    • 准星代码: CSGO-pqEaF-5AKXB-DCdnh-vpxAJ-94GSQ
  • 05.cfg
    • 准星代码: CSGO-Q4APO-buiyc-i9V7H-7sxJN-Zy8rN
  • 06.cfg
    • 准星代码: CSGO-LpB26-mhWAt-srQVK-fEE34-BWxTC

cs2_video.txt

⚠️ 注意,此文件中的//(例)注释等在使用时需删除。

"video.cfg"
{
	"Version"		"16"  // 配置文件版本号
	"VendorID"		"4318"  // 显卡厂商识别码,此处为NVIDIA
	"DeviceID"		"10464"  // 显卡设备识别码,此处为RTX 4060
	"setting.cpu_level"		"3" // CPU 性能等级梯队
	"setting.gpu_mem_level"		"3" // GPU 显存性能等级梯队
	"setting.gpu_level"		"3" // GPU 性能等级梯队
	"setting.knowndevice"		"0" // 显卡设备(0 为主显卡)
	"setting.monitor_index"		"0" // 显示器索引(0 为主显示器)
	"setting.defaultres"		"1280" // 分辨率宽度
	"setting.defaultresheight"		"960" // 分辨率高度
	"setting.aspectratiomode"		"0" // 宽高比模式(0 为自动,1 为 4:3,2 为 16:9)
	"setting.refreshrate_numerator"		"0" // 刷新率分子(0 表示使用默认值)
	"setting.refreshrate_denominator"		"0" // 刷新率分母(0 表示使用默认值)
	"setting.fullscreen"		"0" // 是否启用全屏模式(0 为否,1 为是)
	"setting.coop_fullscreen"		"1" // 合作模式是否启用全屏(1 为是)
	"setting.nowindowborder"		"1" // 是否启用无边框窗口模式(1 为是)
	"setting.fullscreen_min_on_focus_loss"		"0" // 失去焦点时是否最小化全屏窗口(0 为否)
	"setting.high_dpi"		"0" // 是否启用高 DPI 缩放(0 为否)
	"setting.mat_vsync"		"0" // V-sync 是否启用垂直同步(0 为否,1 为是)
	"setting.r_low_latency"		"0" // 是否启用低延迟模式(1 为是)
	"AutoConfig"		"2" // 自动配置等级(2 为自定义配置)
	"setting.msaa_samples"		"2" // 多重采样抗锯齿(MSAA)采样数(2 为 2x MSAA)
	"setting.r_csgo_cmaa_enable"		"1" // 是否启用 CMAA 抗锯齿(0 为否)
	"setting.videocfg_shadow_quality"		"3" // 全局阴影效果(0 为低,1 为中,2 为高,3 为非常高)
	"setting.videocfg_dynamic_shadows"		"1" // 动态阴影的启用(1 为是)
	"setting.videocfg_texture_detail"		"1" // 模型/贴图细节(0 为低,1 为中,2 为高)
	"setting.r_texturefilteringquality"		"3" // 贴图过滤模式(0-5,双线性、三线性、异项2X、4X、8X、16X)
	"setting.shaderquality"		"0" // 光影细节(0 为低,1 为高)
	"setting.videocfg_particle_detail"		"0" // 粒子细节(0 为低,1 为中,2 为高,3 为非常高)
	"setting.videocfg_ao_detail"		"0" // 环境光遮蔽(AO)细节(0 为禁用,2 为中,3 为高)
	"setting.videocfg_hdr_detail"		"3" // 高动态范围 (-1为品质,3为性能)
	"setting.videocfg_fsr_detail"		"0" // 超级分辨率FSR(0 为禁用,1、2、3、4分别为超高品质、品质、均衡、性能)
}